CloseAudio()
CloseAudio()
möglicherweise manuell aufrufen. Abgesehen
von dieser speziellen Situation besteht keine Notwendigkeit,
diesen Befehl überhaupt aufzurufen.
Beim Aufrufen von CloseAudio()
wird nicht nur die gesamte Audioausgabe
angehalten, sondern es werden auch alle Samples aus dem Speicher
gelöscht, da die Samples beim Laden normalerweise in den Speicher
der Soundkarte geladen werden. Daher ist es unmöglich, sie im
Speicher zu halten, während die Audio-Hardware geschlossen ist.
Musik- und Video-Objekte werden von CloseAudio()
jedoch nicht
gelöscht; CloseAudio()
stoppt nur deren Wiedergabe.