virtfile$ = DefineVirtualFile(file$, offset, size, name$)
DefineVirtualFile()
ins Spiel kommt.
Im Argument file$
übergeben Sie den Namen der Datei, die
die Quelle der virtuellen Datei sein soll. In den Argumenten
offset
und size
definieren Sie den Speicherort der virtuellen
Datei in der Datei file$
. Die virtuelle Datei beginnt innerhalb
der Datei file$
vom Dateianfang mit einem Versatz offset
und endet bei Dateianfang+offset+size. Im Argument name$
übergeben Sie schließlich den Dateinamen für die virtuelle Datei.
Das einzige, was hier wichtig ist, ist die Dateierweiterung.
Der Name spielt keine Rolle, aber die Dateierweiterung muss
die richtige sein, weil nicht alle Dateien leicht durch ihren Header
identifiziert werden können.
DefineVirtualFile()
gibt eine Zeichenfolge zurück, die die
virtuelle Datei beschreibt. Sie können diese Zeichenfolge
an alle Hollywood-Befehle übergeben, die einen Dateinamen
akzeptieren. Natürlich werden nur Lesezugriffe bei virtuellen
Dateien unterstützt. Der Versuch zu schreiben, wird bei virtuellen
Dateien nicht funktionieren.
Siehe auch DefineVirtualFileFromString(), GetTempFileName() und UndefineVirtualStringFile().
vf$ = DefineVirtualFile("hugeresource.dat", 100000, 32768, "image.png") LoadBrush(1, vf$, {LoadAlpha = True})Der obige Code definiert eine virtuelle Datei in "hugeresource.dat". Die virtuelle Datei hat eine Größe von 32768 Bytes und beginnt bei der Position 100000 der Datei "hugeresource.dat". Die virtuelle Datei ist ein PNG-Bild. Nachdem die virtuelle Datei beschrieben wurde, wird das Bild mit einem einfachen Aufruf von LoadBrush() geladen.