Bezeichnung
RotateTextObject -- dreht ein Textobjekt (V4.0)
Übersicht
RotateTextObject(id, angle[, smooth])
Beschreibung
Dieser Befehl dreht das in id festgelegte Textobjekt um den angegebenen Winkel angle (in Grad). Ein positiver Winkel dreht sich gegen und ein negativer dreht sich im Uhrzeigersinn. Optional können Sie die Antialiasing-Interpolation aktivieren, indem Sie im Argument smooth True übergeben.

Beachten Sie, dass RotateTextObject() bei Vektortextobjekten immer mit dem nicht transformierten Textobjekt arbeitet. Das bedeutet, dass alle vorherigen Transformationen, die mit RotateTextObject(), TransformTextObject() oder ScaleTextObject() auf das Textobjekt angewendet wurden, beim Aufruf von RotateTextObject() rückgängig gemacht werden.

Eingaben
id
ID des Textobjekts, welches gedreht wird
angle
gewünschter Rotationswinkel in Grad
smooth
optional: ob Antialiasing-Interpolation verwendet werden soll oder nicht (V9.1)

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