RotateTextObject(id, angle[, smooth])
id
festgelegte Textobjekt um den
angegebenen Winkel angle
(in Grad). Ein positiver Winkel
dreht sich gegen und ein negativer dreht sich im Uhrzeigersinn.
Optional können Sie die Antialiasing-Interpolation aktivieren,
indem Sie im Argument smooth
True
übergeben.
Beachten Sie, dass RotateTextObject()
bei Vektortextobjekten immer mit dem
nicht transformierten Textobjekt arbeitet. Das bedeutet, dass alle vorherigen
Transformationen, die mit RotateTextObject()
, TransformTextObject()
oder ScaleTextObject() auf das Textobjekt angewendet
wurden, beim Aufruf von RotateTextObject()
rückgängig gemacht werden.