GetAnimFrame(id, frame, animid)
GetAnimFrame()
wird jedoch bevorzugt,
weil dieser Befehl schneller ist. Im ersten Argument id
geben
Sie den Identifikator ein, welcher der neue Pinsel erhalten soll. Im zweiten
Argument frame
müssen Sie angeben, welches Bild der Animation
geladen werden soll und das dritte Argument animid
übergeben
Sie schließlich die ID der Animation, welche als Quelle dienen
wird.
LoadAnim(1, "TestAnim.anim") GetAnimFrame(1, 15, 1)Der obige Code kopiert das Einzelbild 15 der Animation 1 als Pinsel 1.