[id] = CreateTexturedBrush(id, brushid, width, height[, x, y])
brushid
erstellt. Wenn Sie beim Argument id
Nil angeben,
wird CreatTexturedBrush() für den kopierten Pinsel automatisch
eine Zahl auswählen und Ihnen übergeben. Die gewünschte Abmessung
geben Sie mit width
(Breite) und height
(Höhe) an. Mit
den optionalen Parametern x
und y
können Sie einen Versatz
in dem Texturpinsel angeben. Die Texturierung wird dann
von diesem Punkt versetzt im Pinsel beginnen. Der Standardwert
für diese Argumente ist 0/0 und bedeutet, dass die Textur in
der linken oberen Ecke vom Texturpinsel beginnt.
Siehe auch CreateBorderBrush() und CreateShadowBrush().