Bezeichnung
INCLUDE -- importiert Code aus externen Skriptdateien oder Applets (V2.0)
Übersicht
@INCLUDE file$
Beschreibung
Diese Präprozessor-Anweisung importiert den kompletten Code aus der in file$ angegebene Datei in das aktuelle Projekt. Der Code wird an der Stelle eingefügt, wo @INCLUDE im Skript definiert wurde. Normalerweise verwenden Sie @INCLUDE am Anfang des Projekts.

Diese Präprozessor-Anweisung ist nützlich, wenn Sie größere Projekte haben und diese über mehrere Dateien verteilen möchten. Die Include-Dateien beinhalten in der Regel Funktionen, die Sie dann von Ihrem Hauptskript aus aufrufen können. Include-Dateien können auch Präprozessor-Anweisungen beinhalten.

Seit Hollywood 4.0 können Sie auch Hollywood-Applets mit dieser Anweisung einfügen. Dies ist für den Import von Code aus Libraries nützlich.

Siehe Code einbinden für Details.

Eingaben
file$
die zu imortierente Skript-Datei
Beispiel
;---Datei: script2.hws---
Function p_Print(t$)
  Print(t$)
EndFunction
;EOF script2.hws

;---Datei: Hauptskript.hws
@INCLUDE "script2.hws"

p_Print("Hello World!")
WaitLeftMouse
End
;EOF Hauptskript.hws
Der obige Code besteht aus zwei Skripten: script2.hws enthält die Funktion p_Print(), die einfach den Befehl Print() von Hollywood aufruft. script2.hws wird dann in das Hauptskript aufgenommen, welches dann auch die Funktion p_Print() aufruft.

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