Dieser Befehl speichert die von id
angegebene Palette in der
durch f$
angegebenen Datei. Die Palette wird im von Deluxe Paint
festgelegten IFF ILBM-Palettenformat gespeichert.
Ab Hollywood 10.0 akzeptiert SavePalette()
ein optionales Tabellenargument,
mit dem Sie zusätzliche Argumente an den Befehl übergeben können.
Die folgenden Tags werden derzeit vom optionalen Tabellenargument
unterstützt:
Adapter:
-
Mit diesem Tag können Sie einen oder mehrere Dateiadapter angeben,
die die angegebene Datei speichern sollen. Dies muss als eine Zeichenkette
festgelegt werden, die den/die Namen eines oder mehreren Adaptermodulen enthält.
Standardmäßig wird der mit SetDefaultAdapter() eingestellte
Adapter verwendet. Siehe Lade- und Adaptermodule für Details. (V10.0)
UserTags:
-
Dieser Tag kann verwendet werden, um zusätzliche Daten anzugeben,
die an Lader und Adapter übergeben werden sollen. Wenn Sie diesen
Tag verwenden, müssen Sie ihn auf eine Tabelle mit Schlüssel-Wert-Paaren
setzen, die die zusätzlichen Daten enthalten, die an Plugins
übergeben werden sollen. Siehe Benutzer-Tags für Details. (V10.0)
Verwenden Sie den Befehl LoadPalette()
oder die Präprozessor-Anweisung @PALETTE,
um eine Palette wieder in Hollywood zu laden.