Bezeichnung
CreateTexturedBrush -- erstellt einen Texturpinsel (V5.0)
Übersicht
[id] = CreateTexturedBrush(id, brushid, width, height[, x, y])
Beschreibung
Mit diesem Befehl wird ein neuer Pinsel mit der Textur vom Pinsel brushid erstellt. Wenn Sie beim Argument id Nil angeben, wird CreatTexturedBrush() für den kopierten Pinsel automatisch eine Zahl auswählen und Ihnen übergeben. Die gewünschte Abmessung geben Sie mit width (Breite) und height (Höhe) an. Mit den optionalen Parametern x und y können Sie einen Versatz in dem Texturpinsel angeben. Die Texturierung wird dann von diesem Punkt versetzt im Pinsel beginnen. Der Standardwert für diese Argumente ist 0/0 und bedeutet, dass die Textur in der linken oberen Ecke vom Texturpinsel beginnt.

Siehe auch CreateBorderBrush() und CreateShadowBrush().

Eingaben
id
ID des neuen Texturpinsels oder Nil für die automatische ID-Zuweisung
brushid
ID des Pinsels, den Sie als Textur verwenden
width
Breite des neuen Pinsels
height
Höhe des neuen Pinsels
x
optional: Startpunkt x im Texturpinsel
y
optional: Startpunkt y im Texturpinsel
Rückgabewerte
id
optional: Identifikator des Pinsels; Wird nur zurückgegeben werden, wenn Sie Nil als Argument 1 angegeben haben (siehe oben)

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