3.8 Hollywood-Brücke

GL Galore bietet einige zusätzliche Befehle, die nicht Teil der offiziellen OpenGL API sind. Mit diesen Befehlen können Sie Hollywood-Objekte wie Pinsel mit OpenGL bequem verwenden. Mit dem Befehl gl.TexImageFromBrush() können Sie z.B. einen Hollywood-Pinsel als OpenGL-Textur laden und mit den Befehlen gl.GetTexImageToBrush() können Sie eine OpenGL-Textur zurück in einen Hollywood-Pinsel konvertieren.

Im Kapitel "IX. Hollywood-Brücke" finden Sie alle verfügbaren Befehle.


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