paramsArray = gl.GetTexEnv(pname)
gl.GetTexEnv()
gibt eine Tabelle mit ausgewählten Werten einer
Texturumgebung zurück, die mit gl.TexEnv()
angegeben wurde. pname
benennt einen bestimmten Parameter der
Texturumgebung. Die beiden Parameter sind wie folgt:
#GL_TEXTURE_ENV_MODE
#GL_TEXTURE_ENV_COLOR
Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.
#GL_INVALID_ENUM
wird erzeugt, wenn pname
kein akzeptierter Wert ist.
#GL_INVALID_OPERATION
wird erzeugt, wenn gl.GetTexEnv()
zwischen
gl.Begin() und gl.End() ausgeführt wird.