gl.DrawPixels(width, height, format, pixelsArray)
Beachten Sie, dass gl.DrawPixels()
Daten vom Typ #GL_FLOAT
innerhalb der
Tabelle pixelsArray
erwartet.
Siehe gl.DrawPixelsRaw für weitere Details zu den von diesem Befehl akzeptierten Parametern.
Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.
#GL_FLOAT