Bezeichnung
quad:Normals -- gibt an, welche Art von Normalen für Vierecke gewünscht werden
Übersicht
quad:Normals(normal)
Beschreibung
quad:Normals() gibt an, welche Art von Normalen für Vierecke gewünscht werden, die mit quad gerendert wurden. Die zulässigen Werte sind wie folgt:

#GLU_NONE
Es werden keine Normalen generiert.

#GLU_FLAT
Für jede Facette eines Vierecks wird eine Normale erzeugt.

#GLU_SMOOTH
Für jeden Scheitelpunkt eines Vierecks wird eine Normale erzeugt. Dies ist der Anfangswert.

Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.

Eingaben
normal
gibt die gewünschte Art von Normalen an (siehe oben)

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