glfw.GetJoystickName -- gibt den Namen des Joysticks zurück (V1.1)
Übersicht
name$ = glfw.GetJoystickName(port)
Beschreibung
Dieser Befehl gibt den Namen des angegebenen Joysticks zurück. Das
Argument port muss auf eine gültige Joystickkennung zwischen #GLFW_JOYSTICK_1
und #GLFW_JOYSTICK_16gesetzt werden.