gl.ClearStencil(s)
gl.ClearStencil()
gibt den Index an, der von gl.Clear()
verwendet wird, um den Schablonenpuffer zu löschen. s
wird mit 2^m-1
maskiert, wobei m die Anzahl der Bits im Schablonenpuffer ist.
Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.
#GL_INVALID_OPERATION
wird generiert, wenn gl.ClearStencil()
zwischen
gl.Begin() und gl.End() ausgeführt wird.
#GL_STENCIL_CLEAR_VALUE
gl.Get() mit dem Argument #GL_STENCIL_BITS