gl.ListBase -- setzt die Basis der Display-Listen für gl.CallLists()
Übersicht
gl.ListBase(base)
Beschreibung
gl.CallLists() gibt ein Feld von Versätzen an.
Displaylistennamen werden erzeugt, indem zu jedem Versatz eine Basis
hinzugefügt wird. Namen, die auf gültige Display-Listen verweisen,
werden ausgeführt; die anderen werden ignoriert.
Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.
Eingaben
base
gibt einen ganzzahligen Versatz an, der zu den Versätzen
von gl.CallLists() hinzugefügt wird, um Displaylistennamen
zu erzeugen; der Anfangswert ist 0
Fehler
#GL_INVALID_OPERATION wird erzeugt, wenn gl.ListBase() zwischen
gl.Begin() und gl.End() ausgeführt wird.