gl.ClearIndex(c)
gl.ClearIndex()
gibt den Index an, der von gl.Clear() verwendet
wird, um die Farbindexpuffer zu löschen. c
ist nicht fixiert. Statt dessen
wird c
mit unbestimmter Genauigkeit rechts neben dem Binärpunkt in einen
Festkommawert umgewandelt. Der ganzzahlige Teil dieses Wertes wird dann mit
2^m-1 maskiert, wobei m die Anzahl der Bits in einem im Bildpuffer
gespeicherten Farbindex ist.
Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.
#GL_INVALID_OPERATION
wird generiert, wenn gl.ClearIndex()
zwischen
gl.Begin() und gl.End() ausgeführt wird.
#GL_INDEX_CLEAR_VALUE
gl.Get() mit dem Argument #GL_INDEX_BITS