string = glu.ErrorString(errorCode)
glu.ErrorString()
erzeugt eine Fehlerzeichenkette aus einem
GL- oder GLU-Fehlercode. Die Zeichenkette ist im ISO Latin 1 Format.
glu.ErrorString(#GL_OUT_OF_MEMORY
) gibt beispielsweise die
Zeichenkette "Out of memory" zurück.
Die Standard-GLU-Fehlercodes sind #GLU_INVALID_ENUM
, #GLU_INVALID_VALUE
und
#GLU_OUT_OF_MEMORY
. Bestimmte andere GLU-Befehle können spezielle
Fehlercodes durch Callback-Aktionen zurückgeben.
Siehe gl.GetError für die Liste der GL-Fehlercodes.
Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.