nurb = glu.NewNurbsRenderer()
glu.NewNurbsRenderer()
erstellt und gibt einen Zeiger auf ein neues
NURBS-Objekt zurück. Auf dieses Objekt muss beim Aufruf der
NURBS-Rendering- und Steuerungsfunktionen verwiesen werden.
NURBS-Objekte werden vom Speicherbereiniger von Hollywood automatisch gelöscht, wenn sie nicht mehr verwendet werden.
Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.