3.11 GL Galore als Helfer-Plugin

GL Galore kann auch als Hilfs-Plugin verwendet werden, um das Problem zu umgehen, dass Hollywood nur hardwarebeschleunigte Doppelpuffer und Pinsel auf AmigaOS und Kompatible unterstützt. Sie werden unter Windows, Mac OS X oder Linux nicht unterstützt. Wenn Sie GL Galore installieren und @REQUIRE aufrufen, werden Hardware-Doppelpuffer und Hardwarepinsel-Unterstützung auch unter Windows, Mac OS X und Linux verfügbar sein, da GL Galore dies unterstützt.

Daher können Sie GL Galore auch als Hilfs-Plugin verwenden, um hardwarebeschleunigte Doppelpuffer-Unterstützung für Windows, Mac OS X und Linux zu erhalten. Sie müssen nicht einen der OpenGL-Befehle direkt verwenden. Sie können einfach nur @REQUIRE in GL Galore einen Hardware-Doppelpuffer einrichten und dann mit Hardwarepinseln darauf zeichnen. Dadurch können Sie die Hardwarebeschleunigung nutzen, ohne eine einzelne Zeile OpenGL-Code schreiben zu müssen!

Auf AmigaOS und kompatiblen Systemen ist dies nicht notwendig, da Hollywood hardwarebeschleunigte Doppelpuffer und Pinsel standardmäßig bereits unterstützt. Dennoch kann die Verwendung von GL Galore auf AmigaOS als Hardware-Doppelpuffertreiber im Vollbildmodus von Vorteil sein, da GL Galore Zeichnungen verwendet, die perfekt mit der vertikalen Aktualisierung des Monitors synchronisiert ist, so dass sie normalerweise besser aussehen als die von Hollywood direkt verwalteten Doppelpuffer.

Siehe Verwendung eines Hardware-Doppelpuffers für Details.

Siehe Verwenden von Hardwarepinseln für Details.

Das Skript SmoothScroll.hws, das mit GL Galore geliefert wird, demonstriert, wie Hardwarepinsel und ein Hardware-Doppelpuffer ohne Aufrufe von OpenGL verwendet werden.


Navigation zeigen