gl.ClearColor(red, green, blue, alpha)
gl.ClearColor()
gibt die Rot-, Grün-, Blau- und Alphawerte an, die von
gl.Clear() verwendet werden, um die Farbpuffer zu löschen.
Die von gl.ClearColor()
angegebenen Werte werden auf den Bereich 0 bis 1
festgelegt.
Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.
#GL_INVALID_OPERATION
wird generiert, wenn gl.ClearColor()
zwischen
gl.Begin() und gl.End() ausgeführt wird.
#GL_COLOR_CLEAR_VALUE