Bezeichnung
glu.Ortho2D -- definiert eine 2D orthographische Projektionsmatrix
Übersicht
glu.Ortho2D(left, right, bottom, top)
Beschreibung
glu.Ortho2D() richtet einen zweidimensionalen orthographischen Betrachtungsbereich ein. Dies entspricht dem Aufruf von gl.Ortho() mit near = -1 und far = 1.

Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.

Eingaben
left
gibt die Koordinate für die linken vertikalen Beschneidungsebenen an
right
gibt die Koordinate für die rechten vertikalen Beschneidungsebenen an
bottom
gibt die Koordinaten für die unteren horizontalen Beschneidungsebenen an
top
gibt die Koordinaten für die oberen horizontalen Beschneidungsebenen an

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