gl.ClearAccum(red, green, blue, alpha)
gl.ClearAccum()
gibt die Rot-, Grün-, Blau- und Alphawerte an, die von gl.Clear()
verwendet werden, um den Akkumulationspuffer zu löschen.
Die von gl.ClearAccum()
angegebenen Werte werden auf den Bereich -1 bis 1 festgelegt.
Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.
#GL_INVALID_OPERATION
wird erzeugt, wenn gl.ClearAccum()
zwischen
gl.Begin() und gl.End() ausgeführt wird.
#GL_ACCUM_CLEAR_VALUE