Bezeichnung
gl.GenLists -- erzeugt einen zusammenhängenden Satz von leeren Display-Listen
Übersicht
num = gl.GenLists(range)
Beschreibung
gl.GenLists() hat ein Argument: range. Es wird eine ganze Zahl n zurückgegeben, so dass range zusammenhängende leere Display-Listen, genannt n, n + 1 , ... , n + Bereich - 1 erstellt werden. Wenn range gleich 0 ist, wenn keine Gruppe von Bereichsnamen verfügbar ist oder wenn ein Fehler auftritt, werden keine Display-Listen erzeugt und 0 wird zurückgegeben.

Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.

Eingaben
range
gibt die Anzahl der zusammenhängenden leeren Display-Listen an, die erzeugt werden sollen.
Rückgabewerte
num
Name der ersten leeren Display-Liste
Fehler
#GL_INVALID_VALUE wird erzeugt, wenn range negativ ist.

#GL_INVALID_OPERATION wird erzeugt, wenn gl.GenLists() zwischen gl.Begin() und gl.End() ausgeführt wird.

Verbundene get-operationen
gl.IsList()


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