Dieser Befehl entspricht gl.Bitmap(), mit der Ausnahme,
dass die Pixeldaten aus der durch id angegebene Maske des
Hollywood-Pinsels geholt werden. Wenn der in id angegebene Pinsel keine
Maske hat, wird ein Fehler erzeugt.
gibt die Position des x-Ursprungs im Bitmap-Bild an. Der Ursprung wird in der linken unteren Ecke der Bitmap gemessen, wobei rechts und oben die positiven Achsen sind
yorig
gibt die Position des y-Ursprungs im Bitmap-Bild an. Der Ursprung wird in der linken unteren Ecke der Bitmap gemessen, wobei rechts und oben die positiven Achsen sind
xmove
gibt den x-Versatz an, der der aktuellen Rasterposition hinzugefügt werden soll, nachdem die Bitmap gezeichnet wurde
ymove
gibt den y-Versatz an, der der aktuellen Rasterposition hinzugefügt werden soll, nachdem die Bitmap gezeichnet wurde
id
Identifikator eines Hollywood-Pinsels, der eine Maske hat