e,objx,objy,objz = glu.UnProject(winx, winy, winz, model, proj, view)
glu.UnProject()
bildet die angegebenen Fensterkoordinaten mit model
, proj
und view
auf Objektkoordinaten ab. Das Ergebnis wird in objx
, objy
und
objz
gespeichert. Ein Rückgabewert von #GL_TRUE
zeigt den Erfolg an; ein
Rückgabewert von #GL_FALSE
bedeutet Fehler.
Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.