5.1 Beispiele mit GL Galore

GL Galore enthält eine Reihe von Beispielen, die bestimmte Befehle demonstrieren und Ihnen einen schnellen Einstieg ermöglichen. Hier ist eine Liste von Beispielen, die mit GL Galore verteilt werden:

BlockTube
Ein wirbelnder, fallender Tunnel aus reflektierenden Platten, die von Farbton zu Farbton verschwinden. Originalcode von Lars Damerow.
Boing
Ein Klon der ersten Grafikdemo für den Amiga 1000, der von Dale Luck und RJ Mical während einer Pause auf der CES 1984 geschrieben wurde. Originalcode von Jim Brooks.
Cel shading
Demonstriert das Verfahren "Cel Shading". Originalcode von Jeff Molofee.
Cityflow
Wellenbewegungen über ein Meer von Boxen. Die Stadt schwillt an. Die Wände schließen sich. Originalcode von Jamie Zawinski.
Cube
Das OpenGL-Äquivalent von "Hello World".
Gears
Die klassische OpenGL-Getriebe-Demo. Originalcode von Brian Paul.
Gears 2
Eine Variante der OpenGL-Getriebe-Demo basierend auf dem Code im MiniGL SDK.
Gears 3
Die OpenGL-Getriebe-Demo, diesmal mit einer Textur.
GLMatrix
Der digitale 3D-Regeneffekt, wie er in der Titelsequenz eines populären Films zu sehen ist. Basierend auf Code von Jamie Zawinski.
Morph3D
Platonische Körper, die sich nach innen wenden und spitz werden. Basierend auf dem Code von Marcelo F. Vianna.
MultiDisplays
Demonstriert, wie mehrere Displays mit GL Galore verwendet werden.
Simple
Einfaches drehendes GL-Dreieck. Basierend auf dem Code von Camilla Berglund.
SmoothScroll
Verwendet OpenGL für die hardwarebeschleunigte 2D-Zeichnung von Hollywood-Pinseln.
SplitView
Rendert vier Ansichten derselben Szene in einem Fenster. Basierend auf dem Code von Camilla Berglund.
Spots
Demonstriert GL-Lichter. Basierend auf dem Code von Mark J. Kilgard.
Sproingies
Aufreizend-ähnliche Kreaturen gehen eine unendliche Treppe hinunter und explodieren gelegentlich! Basierend auf dem Code von Ed Mackey.
Warp
Beispiel dafür, was ein extremes Sichtfeld leisten kann.
Wave
Wellensimulation in OpenGL. Basierend auf dem Code von Jakob Thomsen.


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