nurb:Callback(which, func)
func
Nil
ist, dann wird diese Callback-Funktion
nicht aufgerufen und die zugehörigen Daten, falls vorhanden, gehen verloren.
Abgesehen von einer Fehlercallback-Funktion werden diese Callback-Funktionen vom NURBS-Tessellator
verwendet (wenn #GLU_NURBS_MODE
auf #GLU_NURBS_TESSELLATOR
gesetzt ist),
um die aus der Tessellierung resultierenden OpenGL-Polygon-Grundmuster
zurückzugeben. Die Fehlercallback-Funktion ist unabhängig davon wirksam,
auf welchen Wert #GLU_NURBS_MODE
gesetzt ist. Alle anderen Callback-Funktionen
sind nur wirksam, wenn #GLU_NURBS_MODE
auf #GLU_NURBS_TESSELLATOR
gesetzt ist.
Alle Callback-Funktionen erhalten als ersten Parameter ein Zugriffsrecht für das
NURBS-Objekt. Der zweite Parameter hängt von der in which
angegebenen
Callback-Art ab.
Die zulässigen Callback-Aktionen stellen sich wie folgt dar:
#GLU_NURBS_BEGIN
#GLU_LINES
,
#GLU_LINE_STRIP
, #GLU_TRIANGLE_FAN
, #GLU_TRIANGLE_STRIP
, #GLU_TRIANGLES
oder
#GLU_QUAD_STRIP
. Die Standard-Callback-Funktion für den Beginn ist Nil
.
#GLU_NURBS_VERTEX
Nil
.
#GLU_NURBS_NORMAL
#GLU_MAP1_NORMAL
) bereitstellt. Im Falle einer NURBS-Oberfläche, wenn
eine Normalen-Karte (#GLU_MAP2_NORMAL
) bereitgestellt wird, wird der erzeugte
Normalenwert aus der Normalen-Karte berechnet. Wenn keine Normalen-Karte zur
Verfügung gestellt wird, wird eine Oberflächen-Normale auf eine ähnliche
Weise berechnet wie für Evaluatoren beschrieben, wenn #GLU_AUTO_NORMAL
aktiviert ist. Die Standardfunktion für den Normalen-Callback ist Nil
.
#GLU_NURBS_COLOR
#GLU_MAP1_COLOR_4
oder #GLU_MAP2_COLOR_4
). Die an diesen Callback übergebene
Tabelle enthält vier Gleitkomma-Komponenten: R, G, B, A. Die Standardfunktion
für den Farbrückruf ist Nil
.
#GLU_NURBS_TEXTURE_COORD
#GLU_MAP1_TEXTURE_COORD_1
,
#GLU_MAP1_TEXTURE_COORD_2
, #GLU_MAP1_TEXTURE_COORD_3
,
#GLU_MAP1_TEXTURE_COORD_4
, #GLU_MAP2_TEXTURE_COORD_1
,
#GLU_MAP2_TEXTURE_COORD_2
, #GLU_MAP2_TEXTURE_COORD_3
,
#GLU_MAP2_TEXTURE_COORD_4
). Wenn keine Texturkarte angegeben ist, wird diese
Callback-Funktion nicht aufgerufen. Die Standardfunktion für den Textur-Callback
ist Nil
.
#GLU_NURBS_END
Nil
. Dieser Callback empfängt
keine Parameter außer einem Handler für das NURBS-Objekt.
Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.