Bezeichnung
gl.SetCurrentContext -- setzt den aktuellen OpenGL-Kontext
Übersicht
gl.SetCurrentContext(id)
Beschreibung
Dieser Befehl macht den OpenGL-Kontext dem in id angegebenen Display aktuell. Mit GL Galore behält jedes Hollywood-Display seinen eigenen GL-Kontext. Mit diesem Befehl können Sie den aktuellen GL-Kontext einstellen, den alle weiteren Aufrufe von OpenGL verwenden sollen.

Sie können gl.GetCurrentContext() verwenden, um den aktuellen GL-Kontext abzurufen.

Eingaben
id
Identifikator eines Hollywood-Displays, dessen GL-Kontext aktuell gemacht werden soll

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