Bezeichnung
gl.Index -- stellt den aktuellen Farbindex ein
Übersicht
gl.Index(c)
Beschreibung
gl.Index() aktualisiert den aktuellen (ein Wert) Farbindex. Er braucht ein Argument, der neue Werte für den aktuellen Farbindex benötigt.

Der aktuelle Index wird als Fließkommawert gespeichert. Der Anfangswert ist 1.

Indexwerte außerhalb des darstellbaren Bereichs des Farbindexpuffers werden nicht festgelegt. Bevor ein Index jedoch gedithert (falls aktiviert) und in den Rahmenpuffer geschrieben wird, wird er in das Festkomma-Format umgewandelt. Alle Bits im ganzzahligen Teil des resultierenden Festkommawertes, die nicht den Bits im Rahmenpuffer entsprechen, werden ausgeblendet.

Der aktuelle Index kann jederzeit aktualisiert werden. Insbesondere kann gl.Index() zwischen einem Aufruf von gl.Begin () und gl.End () aufgerufen werden.

Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.

Eingaben
c
gibt den neuen Wert für den aktuellen Farbindex an
Verbundene get-operationen
gl.Get() mit dem Argument #GL_CURRENT_INDEX


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