Bezeichnung
gl.DeleteLists -- löscht eine zusammenhängende Gruppe von Display-Listen
Übersicht
gl.DeleteLists(list, range)
Beschreibung
gl.DeleteLists() bewirkt, dass eine zusammenhängende Gruppe von Display-Listen gelöscht wird. list ist der Name der ersten zu löschenden Display-Liste und range ist die Anzahl der zu löschenden Display-Listen. Alle Display-Listen d mit der Liste <= d <= list + range - 1 werden gelöscht.

Alle Speicherorte, die den angegebenen Display-Listen zugewiesen sind, werden freigegeben und die Namen sind zu einem späteren Zeitpunkt für die Wiederverwendung verfügbar. Namen innerhalb des Bereichs, denen keine Display-Liste zugeordnet ist, werden ignoriert. Wenn der Bereich 0 ist, passiert nichts.

Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.

Eingaben
list
gibt den Ganzzahlnamen der ersten zu löschenden Display-Liste an
range
gibt die Anzahl der zu löschenden Display-Listen an
Fehler
#GL_INVALID_VALUE wird generiert, wenn der Bereich negativ ist.

#GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn gl.DeleteLists() zwischen gl.Begin() und gl.End() ausgeführt wird.


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