gl.ClearDepth(depth)
gl.ClearDepth()
gibt den Tiefenwert an, der von gl.Clear()
verwendet wird, um den Tiefenpuffer zu löschen. Die von gl.ClearDepth()
angegebenen Werte werden auf den Bereich 0 bis 1 festgelegt.
Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.
#GL_INVALID_OPERATION
wird erzeugt, wenn gl.ClearDepth()
zwischen
gl.Begin() und gl.End() ausgeführt wird.
#GL_DEPTH_CLEAR_VALUE