Bezeichnung
gl.LoadIdentity -- ersetzt die aktuelle Matrix durch die Identitätsmatrix
Übersicht
gl.LoadIdentity()
Beschreibung
gl.LoadIdentity) ersetzt die aktuelle Matrix durch die Identitätsmatrix. Es ist semantisch äquivalent zum Aufruf von gl.LoadMatrix() mit der Identitätsmatrix, aber in einigen Fällen ist es effizienter.

Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.

Eingaben
Keine

Fehler
#GL_INVALID_OPERATION wird erzeugt, wenn gl.LoadIdentity() zwischen gl.Begin() und gl.End() ausgeführt wird.

Verbundene get-operationen
gl.Get() mit dem Argument #GL_MATRIX_MODE

gl.Get() mit dem Argument #GL_MODELVIEW_MATRIX

gl.Get() mit dem Argument #GL_PROJECTION_MATRIX

gl.Get() mit dem Argument #GL_TEXTURE_MATRIX


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