equationArray = gl.GetClipPlane(plane)
gl.GetClipPlane()
gibt in Gleichung die vier Koeffizienten der
Ebenengleichung für die Ebene zurück.
Es ist immer so, dass #GL_CLIP_PLANEi
= #GL_CLIP_PLANE0
+ i ist.
Wird ein Fehler erzeugt, wird der Inhalt der Gleichung nicht geändert.
Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.
#GL_CLIP_PLANEi
identifiziert,
wobei i
von 0 bis zum Wert von #GL_MAX_CLIP_PLANES-1 reicht.#GL_INVALID_ENUM
wird erzeugt, wenn plane
kein akzeptierter Wert ist.
#GL_INVALID_OPERATION
wird erzeugt, wenn gl.GetClipPlane()
zwischen
gl.Begin() und gl.End() ausgeführt wird.