Bezeichnung
glu.ErrorString -- erzeugt eine Fehlerzeichenfolge aus einem GL- oder GLU-Fehlercode
Übersicht
string = glu.ErrorString(errorCode)
Beschreibung
glu.ErrorString() erzeugt eine Fehlerzeichenkette aus einem GL- oder GLU-Fehlercode. Die Zeichenkette ist im ISO Latin 1 Format. glu.ErrorString(#GL_OUT_OF_MEMORY) gibt beispielsweise die Zeichenkette "Out of memory" zurück.

Die Standard-GLU-Fehlercodes sind #GLU_INVALID_ENUM, #GLU_INVALID_VALUE und #GLU_OUT_OF_MEMORY. Bestimmte andere GLU-Befehle können spezielle Fehlercodes durch Callback-Aktionen zurückgeben. Siehe gl.GetError für die Liste der GL-Fehlercodes.

Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.

Eingaben
errorCode
gibt einen GL oder GLU-Fehlercode an
Rückgabewerte
string
Fehlerzeichenkette

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