Bezeichnung
gl.ClearDepth -- gibt den Löschwert für den Tiefenpuffer an
Übersicht
gl.ClearDepth(depth)
Beschreibung
gl.ClearDepth() gibt den Tiefenwert an, der von gl.Clear() verwendet wird, um den Tiefenpuffer zu löschen. Die von gl.ClearDepth() angegebenen Werte werden auf den Bereich 0 bis 1 festgelegt.

Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.

Eingaben
depth
gibt den Tiefenwert an, der verwendet wird, wenn der Tiefenpuffer gelöscht wird; der Anfangswert ist 1
Fehler
#GL_INVALID_OPERATION wird erzeugt, wenn gl.ClearDepth() zwischen gl.Begin() und gl.End() ausgeführt wird.

Verbundene get-operationen
gl.Get() mit dem Argument #GL_DEPTH_CLEAR_VALUE


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