e,wx,wy,wz = glu.Project(objx, objy, objz, model, proj, view)
glu.Project()
transformiert die angegebenen Objektkoordinaten mit model
,
proj
und view
in Fensterkoordinaten. Das Ergebnis wird in wx
, wy
und
wz
gespeichert. Ein Rückgabewert von #GL_TRUE
zeigt den Erfolg an, ein
Rückgabewert von #GL_FALSE
zeigt einen Fehler an.
Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.