ink_rect, logical_rect = playout:GetExtents()
Logische Ausdehnungen sind normalerweise das, was Sie für die Positionierung von Dingen benötigen. Beachten Sie, dass beide Ausdehnungen x und y ungleich Null sein können. Sie können diese verwenden, um die Stelle zu verschieben, an der Sie das Layout rendern. Dies nicht zu tun, ist ein sehr typischer Fehler, der sich darin zeigt, dass Layouts von rechts nach links in einem Layout mit einer festgelegten Breite nicht korrekt positioniert werden.
Die Ausdehnungen werden in Layoutkoordinaten und in Pango-Einheiten angegeben; die Layoutkoordinaten beginnen in der linken oberen Ecke des Layouts.
Diese Funktion gibt Tabellen zurück, bei denen die Felder
x, y, width und height initialisiert sind.