inside, index, trailing = playout:XYToIndex(x, y)
Liegt die Y-Position nicht innerhalb des Layouts, wird die nächstgelegene
Position gewählt (die Position wird innerhalb des Layouts festgehalten).
Liegt die X-Position nicht innerhalb des Layouts, wird der Anfang
oder das Ende der Zeile gewählt, wie für playoutline:XToIndex()
beschrieben. Wenn entweder die X- oder die Y-Position nicht innerhalb
des Layouts liegt, gibt die Funktion False zurück; bei einem exakten
Treffer gibt sie True zurück.
Diese Funktion gibt True zurück, wenn die Koordinaten innerhalb
des Textes waren, ansonsten False.
True, wenn die Koordinaten innerhalb des Textes waren,
sonst False